Подбор параметров
Розничная цена
От
До
0
534 975
1 069 950
1 604 925
2 139 900
Производитель
Тип устройства
Цвет
Высота, мм
От
До
115
145
175
205
235
Ширина, мм
От
До
333
384
435
486
537
Глубина, мм
От
До
332
429
526
623
720

Когда-то проекторы были дороги и неудобны по целому ряду показателей. Казалось, эта техника должна быть вытеснена плазменными панелями и уйти в прошлое. Но этого не случилось и прежде всего потому, что все их недостатки были устранены. Теперь они не занимают места на столе, их можно крепить к потолку. Затемнение помещения стало не обязательным. Применяются беспроводные технологии. Лампы стали более долговечными, а шум охлаждающего вентилятора значительно снижен. Качество картинки выросло за счёт множества дополнительных технологий. Свой набор таких технологий разрабатывает и применяет каждая известная компания-производитель проекторов. Среди них такие как JVC, Sony, SIM2, Epson и другие. Аналитики прогнозируют дальнейший рост рынка мультимедийных проекторов.
Качество изображения применяемых технологий LCD и DLP почти сравнялось, а проекторы, использующие старые добрые электронно-лучевые трубки (CRT) хоть и превосходят их в чём-то, но при прочих равных условиях (яркости и контрастности) остаются значительно дороже и сложнее в эксплуатации. Технологические пределы возможностей новых систем формирования изображения пока не достигнуты и имеют хороший задел на будущее, например в High End классе набирает обороты перспективный клон LCD – технология жидких кристаллов на кремнии LCoS (другие наименования: SXRD и D-ILA). Но в недорогих домашних проекторах можно наблюдать некоторые недостатки технологий: в этом классе у одноматричных DLP низкая эффективность светового потока и может присутствовать эффект радуги (дробление цветов), а у трёхматричных LCD (3LCD) может быть недостаточна точность границ и форма отдельных пикселей. В дорогих ценовых сегментах эти недостатки преодолены. Кроме того в проекторах High End класса включены дополнительные функции, улучшающие качество изображения, например интерполяция промежуточных кадров для гладкого отображения динамики – она воссоздаёт промежуточные кадры и в зависимости от уровня интерполяции полностью сглаживается дискретность быстрых перемещений объектов на экране, движения становятся плавными, непрерывными. Есть специальные технологии для снижения визуальных шумов, увеличения динамического диапазона, они помогают справиться как с дефицитом различимости в тёмных участках кадра, так и с "пересветом" в светлых. Хотя запас глубины чёрного пока уступает плазменным панелям последних поколений, но проекционные технологии достигли значительных успехов в этом направлении. Применяются многочисленные возможности настройки цветового спектра и цветовой температуры. Если требуется увеличить разрешение исходного видеоматериала, может использоваться апскейлинг.
В настоящее время используются две разные технологии создания 3D изображения. Каждая обладает своими преимуществами и недостатками. Но наибольшее распространение получила та, в которой для просмотра применяются специальные очки с ЖК матрицами, синхронизированные с проектором. 3D изображение можно реализовать на основе как DLP, так и LCD проекторов, если они обладают достаточно высокими параметрами.
Современные проекторы работают с любыми стандартами видео (PAL, SECAM, NTSC). Световой поток порядка 1000 ANSI-люмен позволяет просмотр в условиях обычного искусственного освещения, а яркость ламп топовых проекторов достигает 2400 люмен ANSI – такой запас важен для просмотра в 3D очках, хотя 1800 – тоже неплохой показатель. Высокая контрастность (до 300000 : 1) и разрешение (вплоть до 4K UHD - 4096 x 2160) проекторов, способность воспроизводить более миллиарда оттенков для плавной передачи цветовых градиентов – все эти факторы при значительном снижении цен на проекторы за последние годы заставляют задуматься при выборе оборудования для домашнего кинотеатра. Хотя телевизоры пока остаются более универсальным решением, они обладают большей контрастностью и обеспечивают несколько лучшее качество 3D, но проекторы дадут большую диагональ картинки, что конечно сказывается на эффекте присутствия. Каждый покупатель может сделать выбор по своему вкусу и сообразуясь со своими возможностями.
После того, как вы определились с проектором и местом его размещения в помещении, можно приступить к выбору экрана. Помимо размера и формата (для HDTV - 16:9) изображения должны учитываться такие факторы, как расстояние от экрана до зрителей. Общие рекомендации от производителя экранов Da-Lite: "Высота экрана должна примерно равняться 1/6 расстояния от экрана до последнего ряда зрителей. Это позволит всем зрителям видеть текст и детали изображения. Расстояние от экрана до первого ряда зрителей должно равняться удвоенной высоте экрана. Расстояние от нижнего края экрана до пола должно быть не менее 1,2 метра. Это позволит видеть экран полностью тем, кто сидит не в первом ряду". Важной характеристикой является коэффициент отражения экрана. Требуемый коэффициент пропорционален освещённости помещения для просмотра, но чем выше коэффициент отражения, тем меньше угол обзора и в помещении где полное затемнение невозможно появляется неравномерность яркости изображения для тех, кто находится под углом к поверхности экрана. Обычно оптимальным вариантом считается серебристо-серое покрытие с коэффициентом меньше 1, при этом выигрывает глубина чёрного, контрастность и насыщенность цветопередачи, а влияние боковых источников света уменьшается.
Экраны могут быть натянуты на раму или спрятаны в тубус, который легко замаскировать в помещении, а на время показа экран разворачивается из него либо механически, либо просто нажатием кнопки на пульте – моторизованный вариант. Существуют также акустически прозрачные экраны, позволяющие спрятать позади них источники звука. Используются и просветные (рирпроекционные) экраны – в таких решениях проектор скрыт за экраном, но структура самого экрана в этом случае значительно сложнее, чем у отражательного, а для размещения проектора потребуется специальное место.
Выбрать оптимальный вариант для просмотра видео в вашем помещении поможет консультант-специалист магазина InSound.